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SANKYO、遊技機開発に係る演出制御ソフトや映像コンテンツの企画・制作などを手掛ける子会社「サン・アート」を設立

 SANKYO(東京都渋谷区)は6月5日、同日開催の取締役会において遊技機開発に係る演出制御ソフトウェアおよび映像コンテンツの企画・制作、遊技機部品の開発・設計を主たる事業とする子会社「サン・アート」の設立を決議した。

 子会社設立の目的について、遊技機事業で液晶演出や3DCG、アニメ等のIPとのタイアップなど映像表現の高度化・多様化が一段と進んでおり、開発プロセスにおける映像制作の重要性が一層高まっていることを指摘。このような環境変化を踏まえ、同社では映像制作機能の強化、開発スピードの向上及びコストの低減を目的としてサン・アートを設立する。

 また、当該子会社においては、同社の取引先が営む遊技機の映像制作および部品の開発・設計事業の譲受を予定しており、事業基盤、制作ノウハウ及び人材を取り込むことで、設立後早期から実効性の高い開発体制を構築できる見込みだという。またこれにより、映像制作機能の内製化を一段と加速し、開発リードタイムの短縮、コストの低減につなげるとともに、同社グループの競争力強化と持続的な企業価値向上を図っていくとしている。なお、事業譲受の詳細については、決定次第、改めて報告する予定。設立する子会社の概要は以下の通り。

(1)名称 株式会社サン・アート
(2)所在地 東京都渋谷区
(3)代表者の役職・氏名 代表取締役社長 髙林 慎悟
(4)事業内容;遊技機開発に係る演出制御ソフトウェア及び映像コンテンツの企画・制作、遊技機部品の開発・設計
(5)資本金 10 百万円
(6)設立年月日 2026 年6月12日(予定)
(7)大株主及び持株比率 当社 100%

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